他能清楚地感受到周边的游离魔力在雀跃。
空气中仿佛存在着许许多多奇异活泼的小分子。
此外,思维和精神也变得无比透彻。
甚至开始不由自主地向附近蔓延。
犹如一根根无形的藤蔓触及四面八方。
即便无需视觉,他的意识中也会清晰的显现一切。
魔素和精神力冥想双方面的顶级天赋初显端倪!
这种奇妙的变化让他非常舒畅。
他明白,契约成功缔结后的自己,确实发生了惊人的改变!
还来不及去细细体会,陈轩果断迈开步子。
他藏身于大厅角落的廊柱阴影中。
确认神殿大厅内无人后就发动了【跨界】!
对于有空间移动概念存在的纳罗亚大陆,这点儿暴露风险根本不值一提。
最重要的还是验证金手指是否能够修改神殿契约!
恍然间,当陈轩发现自己正漂浮在意识空间之中的时候。
看着眼前不断浮现地金色提示,他就明白这事成了!
【检测到灵魂烙印契约】
【正在强制修改契约内容,豁免对本人的约束力】
……
【修改完毕】
【契约兑换效果持续期限为∞,制约为单向限制】
【修改已方兑换代价为:寿命1皮秒】
……
果不其然!
凡是涉及到以灵魂签订的契约,金手指都能肆意进行修改。
哪怕是纳罗亚大陆中高高在上的神灵也不例外!
契约修改完以后,他就顺利回到了蓝星。
下一秒,陈轩原地返回。
丽贝卡正在神柱旁边来回踱步。
她眸光流转,神情十分复杂。
同时她也好奇,自己这个神秘的主人,究竟能不能修改神灵的契约!
无限神殿依旧冷清,原住民对于神殿契约并不热衷。
细说起来,倒也很好理解。
如果契约的是小愿望,那么代价相对会更低,但总体还是吃亏的。
至于那些大愿望未必能够满足兑换,因为神灵需要等价物。
退一步说,就算能进行契约兑换,愿望的持续时间也是很短的。
就像陈轩的契约上,双顶级天赋的持续时间只有0.17水钟时。
所以小猫娘此前总结的很到位,神殿契约只有那些走投无路的家伙才会缔结。
“回来了!”
伴随着微弱闪烁,半透明的时空泡,裹着陈轩从奇点中出现。
“主人,您的契约…”
丽贝卡·咪瑞立刻迎了上去。
她很好奇。
想要马上知道结果。
只见陈轩微笑着轻轻点头,没有多说什么,昂首朝着神殿外走去。
……
纳罗亚大陆的白天远比蓝星要漫长。
当曜日堪堪跨越天际中线的时候,陈轩和丽贝卡已经回到西区青柏叶逛了一圈。
他们先去了那几家商行。
这些商行的主要客户是冒险者和佣兵。
其间售卖着各类由怪物材料制作的防具、武器、魔核萃取出的魔药、还有价格昂贵的魔法卷轴与奇物。
同时这些商行也从冒险者手中回收魔核与材料。
尤其是魔核,几乎拥有了货币等价物的属性。
按照等阶可以为分为灰色、白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色这七种规格,分别对应不同层次的魔物。
此外,吸收魔气的白晶石,也会按照蕴含的魔气数量产生相同的颜色变化
值得一提的是,魔核价格每个纳罗亚日都会根据需求发生变动。
灰色魔核的单颗价格通常介于0.9~1.3克朗之间。
明智的冒险者都会积攒起来,选择价格高点时卖出。
急用钱的家伙除外。
在许多时候,魔核都可以等价克朗进行交易。
提到克朗这个纳罗亚大陆最为主流的货币体系,就不能不提到兑币行。
在城市里,兑换币行的数量几乎和商行一样多。
这里存在着完善的货币体系。
除去那些细枝末节的分币还有诸如大公国和贵族私铸的货币外。
价值核心依然是金属本位制。
最具代表性的币面,分别是面额价值介于0.7~1.1克朗之间的黑铁币、面额价值为50~73克朗之间的山铜币、面额价值为180~227克朗之间的秘银币。
最后则是价值最高的黑金币,又被称为黯金币。
单枚面值浮动与1000~1239克朗。
需要强调的是,这里的金属和地球不一样。
或者用严谨一点的说法是不完全一样。
山铜硬度极高,具有坚不可摧的特性是甲胄首选的上好铸料。
秘银的魔力传导极为优异,可塑性极高,非常适合制作魔法奇物、首饰和轻质施法甲胄。
黯金无坚不摧,同时也兼具了不错的魔力传导性,是铸造武器的最佳金属。
考虑到这些金属的特点,想要用它们铸造装备,物料价值就已不菲。
受到魔力金属的特性、产量、世界区域面积差异等因素影响。
纳罗亚大陆的金属货币本位与比例完全不能套用蓝星的金银比标准。
因为两界毫无可比性。
由于金属货币会涉及到磨损、成色以及制币规格的影响。
在这样的大背景下,兑币行就应运而生了。
兑币商会用精密的小天秤进行称重,再按照成色和币制兑换成新币。
新旧转换间的差额就是兑币行赚取的利润。
当然,能够开兑币行的无一例外都是得到王国认可的商会。
甚至其中绝大多数本身就是王室或大贵族的产业。
基础的公信力和换币权还是有的。
按照小猫娘丽贝卡的说法。
克朗的购买力相当稳定。
因为纳罗亚大陆的地域非常广袤,距离尺度远超蓝星。
各地以巨城为二级核心,城镇为三级核心,形成了相对独立的区域风貌。
所以各地的差异也都很大,但是相同核心区域内,基本上是稳定的。
在阿塔克斯巨城核心区域内,一克朗差不多可以买到六块拳头大小的杂麸面包或一杯兑水后的淡啤酒。
当然,这里的购买力会随着各方面的价格变动而浮动。
比如魔核供需如果出现重大影响,甚至会使得全城物价短时出现上下20%的变动。
寻常旅人走进第三圈层中的任何一间餐馆,只需要支付五到八克朗就能得到一份还算过得去的餐食。
相比之下,猎杀魔物,是赚取克朗最直接的方式。
各阶魔核与魔物材料全都是硬通货。
有时候,魔物还自带着不错的装备与饰品。
运气好的话,沿途还能采集到药草和矿物。
若是胆子再大些,深入地窟,说不定还会有意外收获。
比如,魔种!